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游戏主机的中国之路

发布时间:2020-02-11 02:19:28 阅读: 来源:塑焊机厂家

断断续续的游戏机禁令传闻,让索尼和任天堂的股价近期大起大落。这都源于一个传闻:在颁布游戏机禁令12年后,政府部门正在考虑取消这一政策。“文化部正在重新评估当年的政策并进行了一些市场调研,同时也与其他部门就开放游戏机市场的可能性进行了讨论。”

报道称,由于当初禁令由7部委联合下发,解除禁令需要全部部委的批准。

缘起

这个故事要从十二年前说起,在2000年6月12日,一个晴天霹雳的日子,国务院转发了文化部、国家经贸委、公安部、信息产业部、外经贸部、海关总署、工商局七部委共同组织的《关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》。这一通知文件称之为“44号通知”。

在44号通知里表示,因为电子游戏经营场所过多过滥,一些地方监督管理不力,从而出现了大量违法、违规经营现象,严重危害了青少年的健康成长,扰乱了社会治安秩序,已成为社会一大公害,广大人民群众对此反应十分强烈,到了非彻底治理不可的地步。为了切实加强对电子游戏经营场所的监督管理,有效打击和遏制电子游戏经营场所出现的有害现象,并逐步彻底解决电子游戏经营场所问题。

于是“44号通知”提出了九项要求和内容,分别是:

1、开展专项治理活动;

2、停审新进电子游戏经营场所和设备;

3、明确电子游戏经营场所违法标准;

4、明确电子游戏经营场所审核标准;

5、明确电子游戏经营场所经营条件;

6、禁售电子游戏设备;

7、明确七部委职责;

8、要求新闻媒体舆论引导;

9、重申通知意义。

这一通知下来之后,中国的游戏主机市场从明转暗,正式拉开了游戏主机水货市场的序幕。

销量

截至2012年3月31日止,PlayStation系列电视游戏机销售量超过4亿2300万台,其中PS为1亿425万台,PS2为1亿5580万台,PSP为7630万台,PS3为6485万台。

在这其中,水货市场到底占了多少成呢?由于是水货,因此目前没有任何关于水货市场的数据可以参考,不过我们不妨看一个故事,那是在2007年。

PSP在2006年7月全球累计出货量过2000万台,而当时在上海的数码广场有个相关电玩产品的销售柜台,其生意算是该数码广场里最好的之一,平均每天可以卖掉15台左右PSP。而在双休日和假期,PSP则可以卖得更多。假如按照日平均15台PSP的量分析,单单这一个销售柜台1年就可以卖出近5000台!

而在2007年的时候,全中国一共有多少个这样的销售柜台呢?小编保守估计,中国水货市场至少占了游戏主机全球至少30%~40%的销售量,也就是说PS在中国市场的销量至少为3127.5万台,PS2为4674万台,PSP为2289万台,PS3为1945.5万台。

如此庞大的销量,不知养活了多少人,创造了多少就业机会。

传闻

2013年1月28日,传闻出来了。文化部一个匿名消息源对《中国日报》表示:“我们正在审查过往政策并进行了一些调研,同时还与其他部委就开放游戏机市场的可能性进行讨论。然而,由于该禁令是由七个部委在十几年前发布的,因此我们将需要会同各方意见才能解除它”

这一传闻如炸弹般爆炸,索尼和任玩堂等股票立马上涨,索尼最高上涨8.8%,至1404日元,创2012年4月以来的新高;任天堂则最高上涨8.2%,至10,070日元,创2011年8月以来的新高。

不过似乎快乐的尽头是痛苦,2013年1月29日,文化部文化市场司娱乐演出艺术品市场管理处相关人士回应称,文化部并未研究过取消游戏机禁售令,并称这不是光文化部就能决定的。

这就是最终的句号吗?所谓无风不起浪,事情的结果我们还是拭目以待吧。

解禁

如果假设这一禁令被解除的话,会对中国水货市场有多大的影响呢?

1、价格高:就算禁令解除,要进入中国市场,必然得交税,这将使得游戏主机在国内的销售价格不便宜。目前在市场上索尼PSV(3G/Wi-Fi版)的价格大概在1800元左右, 索尼PSP-3000价格大概在1000元左右,任天堂3DS的价格大概在1200元左右、任天堂Wii价格大概在1200元左右、微软Xbox360 slim Kinect套装(250GB)的价格大概在2800元左右、索尼PS3 slim(160GB)价格大概在2500元左右。这些都是不含税的,加上税之后,少则加个一两百百,多则六七百不等。

2、价格战:禁令解除后,正版涌入中国市场,虽然正版跟水货的价格会有一定的差距,但为了保持销量,水货的价格一定会适当下调。不过一旦有新产品发布,若中国不是首发地区之内,那么将可能引来如iPhone手机般的抄价。这样的价格战对用户而言,有好有坏。

3、推动水货市场:就如上面所言,禁令解除之后,必然推动水货市场的销售。而香港则毫无疑问成为主要进货的战场,国内将必再次荡起游戏主机的大浪潮。性价比如此高的产品,必然成为送礼的热门选择。

4、地道战:在过去,索尼和任天堂等厂商均对中国市场的水货睁一只眼闭一只眼,反正进不来,就让他大卖也好。但如今不同,鬼子进村,终于能卖自己的产品了。当然要大力打击水货,但鬼子进村,中国人早有自己的打法,那就是地道战,且战且走。因此要打击水货谈何容易,如此庞大的利益链在里面,最终只会变成不痛不痒。

5、盗版风波:硬件进来了,而软件却死了。为何?游戏软件的盗版故事要从十几二十年前说起了:

根据1995年《电子游戏软件》刊登的一篇《乌鸦乌鸦叫》文章的说法,早在1993年初COPY一盘超任磁碟要50元!1994初已降至5元!1994年5月2.5元!1994年7月份一则广告说它只要“信不信由你”的2元!这实在是“为人民服务价”了。 如果再降不如回家卖白薯。在当时的日本世嘉《超级街霸》10900日元,约合人民币900多元(税除外),盗版卡仅280元。《超级忍》日本每盘6800日元、约合人民币600多元,盗版卡仅100元左右。

在1994年的时候就已经如此,而如今的PSP,只要破解成功就可以随意玩任何游戏了。软件盗版问题在中国已落地生根,要根治很难。

6、厂商大战:禁令解除最开心的除了索尼和任天堂等厂商之外,中国厂商更是欢天喜地。禁令解除将加强用户对盗版游戏光碟的需求,虽然如今的盗版光碟市场日落西山,若禁令解除,虽不能与过去的辉煌相提并论,但也将出现一番新景象。

由此看来,禁令的解除虽然无法解决盗版、山寨等问题,但对于索爱和任天堂而言,也已经该满足了。原本吃不到肉的市场,现在还能分到点肉,应该要偷笑了。

结尾:

12年前,七大部门联合发布了这一禁令。然而发出容易,要取消可不是那么简单。七个部门只要一个不点头就取消不了,估计当年处理这份禁令的老大们有的都退休潇洒去了。然而在中国,以宁不做勿犯错的官场第一守则而言,取消并对七大部门没多少油水可言,只要不是上头大人物下令取消,或者有部门带头搞,很难有进展。就算有部门肯带头,其他部门未必肯。除非有钱使得鬼推磨,搞定这七大部门,否则。游戏主机的中国之路永远都只会这样下去,直到死亡的那天。

大家还是洗洗睡吧。

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